@MotahareSadatHashemi30 دقیقه پیشقرارداد ۴ ساله میزبانی مسابقات بازیهای رایانهای در اصفهان
استاندار اصفهان گفت: اقدامات شاخصی در استان اصفهان در حوزه صنعت بازیهای رایانهای، انجام و قرارداد ۴ ساله با سازمان فنی و حرفهای برای میزبانی مسابقات ملی، راهاندازی دهکده کودک و نوجوان و تشکیل اولین شورای راهبردی توسعه صنعت بازی در کشور انعقاد شده است.
@MotahareSadatHashemi59 دقیقه پیشعلامتی: اصفهان الگوی ملی صنعت بازیهای رایانهای میشود
مدیرعامل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان و معاون وزیر آموزش و پرورش، با اشاره به ظرفیتهای بینظیر اصفهان در حوزه بازیسازی، از آمادگی این استان برای تبدیل شدن به آزمایشگاه زنده توسعه صنعت بازیهای رایانهای در کشور خبر داد.
@MinaForghani9 ساعت پیشبازی پرطرفداری که جرم را تعاملی و جذاب کرد!
با نزدیک شدن به زمان انتشار GTA VI، محتوای این مجموعه بار دیگر محل توجه قرار گرفته است؛ مجموعهای که در طول سالها، خشونت، جرم، مواد مخدر، محتوای جنسی، الکل و زبان رکیک را با آزادی عمل گستردهٔ بازیکن در هم آمیخته و در برخی مقاطع با شدیدترین محدودیتهای ردهبندی سنی مواجه شده است.
@MinaForghani1 روز پیشبا افزایش جرایم پدوفیلی، سونی به سراغ هوش مصنوعی رفت
شرکتهای بازیسازی معمولاً پتنتهایشان را برای فناوریهایی ثبت میکنند که به نفع گیمرها و برای ارائهٔ تجربهای جدید در بازی است. اما سونی در جدیدترین درخواست ثبت اختراع خود (پتنت) به دنبال محافظت از گیمرهاست. هدف این پتنت، شناسایی کاربران مشکوک در محیطهای آنلاین بازی با استفاده از هوش مصنوعی است.
@Zahramadadi1 روز پیشارکستر میترا با «گیمفونی» روی صحنه میرود
جهان موسیقی بازیهای ویدئویی با اجرای ارکستر میترا در کنسرت «گیمفونی» زنده میشود؛ این برنامه ۱۰ شهریورماه به رهبری محمدرضا صفوی در سالن رزمال تهران برگزار خواهد شد.
@MinaForghani2 روز پیشاخراجیهای یوبیسافت استودیوی مستقلی تأسیس کردند
تعدادی از کارکنان سابق یوبیسافت بارسلونا پس از تعدیل نیروی ۵۱ نفرهٔ این استودیو، شرکت مستقل Dark Ritual Studios را در بارسلونا تأسیس کردند. این تیم کوچک و باتجربه قصد دارد با تمرکز بر چابکی و کنترل هزینهها فعالیت کند.
@MinaForghani3 روز پیشاستفادهٔ نوجوانان از ابزارهای دیجیتال بالاتر از میانگین جهانی
«شاخص نگاه کردن به صفحهٔ نمایش (اسکرین تایم) در ایران برای بزرگسالان بیش از ۷ ساعت و برای نوجوانان بیش از ۹ ساعت تخمین زده شده است.» این را مدیر کل حوزهٔ ریاست مرکز ملی فضای مجازی امروز در نشست «ترسیمی برای آیندهٔ شورای عالی فضای مجازی» گفته است.
@MinaForghani3 روز پیشبازی هالووین به خاطر ماریجوانا ممنوع شد
هیئت ردهبندی استرالیا بازی Halloween: The Game را که یک بازی ترسناک چندنفره است، از دریافت ردهبندی سنی محروم کرد. این بازی به دلیل اینکه مصرف مواد مخدر در آن پاداش یا مزیت ایجاد میکند، از فروشگاههای استرالیایی فروش بازی حذف و صفحهٔ آن در پلیاستیشن استور استرالیا نیز از دسترس خارج شده است.
@MinaForghani4 روز پیشپسر ۱۱ ساله ۲ هزار دلار پسانداز خانواده را خرج گیم کرد
یک پسر ۱۱ ساله در انتاریوی کانادا، بدون اطلاع خانواده پاکت حاوی ۲ تا ۳ هزار دلار پسانداز اضطراری آنها را برداشت و ۲ هزار دلار از آن را در والمارت صرف خرید گیفتکارتهای روبلاکس کرد؛ خریدی که حالا پرسشهایی دربارهٔ نظارت بر تراکنشهای کودکان در فروشگاهها ایجاد کرده است.
@isfhamegani4 روز پیش«چِل اشتم»؛ تلاقی آیین کهن و رباتیک نوین در بادرود
آستان امامزاده آقاعلیعباس شهرستان بادرود اینبار میزبان کوچولوهایی بود که با رباتها قدم به دنیای مهندسی گذاشتند؛ جایی که عطر معنویت با هیجان فناوری گره خورد.به گزارش روابطعمومی هیئت ورزشهای همگانی استان اصفهان، همزمان با مراسم تاریخی‑مذهبی «چِل اشتم» (۲۸ صفر)، رویدادی سهروزه در زمینه آموزش و…نمایش بیشتر
@amirali_ghorbani4 روز پیشفهرست بازیهای پلیاستیشن پلاس برای آگوست ۲۰۲۶ منتشر شد
ماه آگوست برای مشترکان پلیاستیشن پلاس با ورود چند عنوان مهم به کاتالوگ بازیها همراه شده است. هلدایورز ۲ و کینگدام کام: دلیورنس ۲ در کنار چند بازی دیگر به کاربران اکسترا و پریمیوم ارائه میشوند؛ ترکیبی که میتواند آگوست را به یکی از مهم ترین ماههای اخیر این سرویس برای بازیکنان تبدیل کند.
@amirali_ghorbani4 روز پیشکنگره آمریکا علیه پلتفرم بازی روبلاکس وارد عمل شد
روبلاکس با بحرانی جدی درباره امنیت کودکان مواجه شده و حالا پای کنگره آمریکا نیز به این پرونده باز شده است. دو سناتور آمریکایی از آغاز تحقیقات درباره عملکرد این پلتفرم خبر دادهاند؛ تحقیقاتی که پس از گزارش بیش از ۶۵ هزار مورد مشکوک به سوءاستفاده از کودکان در سال ۲۰۲۵ و افزایش نگرانیها درباره جرایم م…نمایش بیشتر
@MinaForghani4 روز پیشمایکروسافت احراز سن بازیهای ۱۸+ را اجباری کرد
مایکروسافت از اجباری شدن احراز سن برای کاربران استرالیایی خبر داده است؛ اقدامی که دسترسی به بازیها و اپلیکیشنهای دارای ردهبندی ۱۸+ در فروشگاههای Xbox و Microsoft را منوط به تأیید سن کاربران میکند.
@amirali_ghorbani5 روز پیشالن ویک ۲: بازی که شیطان و ناامیدی را به مخاطب هدیه میدهد
بازی با ترکیب قتل، جادو و فرقهای شیطانی، مخاطب را وارد جهانی تاریک و سرشار از اضطراب و ناامیدی میکند؛ جایی که ترس نه از جامپاسکرها، بلکه از فضای سنگین و حضور نیرویی نامرئی شکل میگیرد. روایت درگیرکننده، طراحی بصری چشمگیر و موسیقی تأثیرگذار نیز این تجربه وهمآلود را عمیقتر کردهاند.
@amirali_ghorbani6 روز پیشتولید دیسکهای پلی استیشن و ایکس باکس همچنان یک «راز صنعتی» است
تولید دیسکهای فیزیکی پلیاستیشن و ایکسباکس همچنان یکی از رازهای صنعت بازی محسوب میشود؛ فرایندی پیچیده که جزئیات آن حتی برای افراد مطلع نیز قابل انتشار نیست.
@amirali_ghorbani6 روز پیشپیوستن جنبش «کشتن بازیها را متوقف کنید» به شکایت علیه سونی
جنبش «کشتن بازیها را متوقف کنید» به شکایت ۴۵۷ میلیون دلاری علیه سونی در هلند پیوست. این پرونده سونی را به افزایش مصنوعی قیمت بازیهای دیجیتال و ایجاد انحصار در فروشگاه پلیاستیشن متهم میکند.
@amirali_ghorbani7 روز پیشاختلال گسترده ایکسباکس شناسایی و برطرف شد
این اختلال که از ۲۷ جولای آغاز شد، باعث شد کاربران برای ورود به حساب، دسترسی به کتابخانه بازیها و اجرای برخی عناوین با مشکل مواجه شوند ، مدیر ارشد فناوری ایکس باکس «اسکات ون ولیت» اعلام کرد علت اختلال گسترده سرویسهای این کنسول در ماه گذشته شناسایی و برطرف شده است.
@Mohammadrezaesmaeili7 روز پیشآمریکاییها برای این شغل حساس به دنبال گیمرها رفتند
کمبود نیروی کنترل ترافیک هوایی در آمریکا، اداره هوانوردی فدرال این کشور را به سراغ جامعهای غیرمنتظره برده است؛ گیمرها. این اداره معتقد است مهارتهایی مانند تصمیمگیری سریع، چندوظیفگی، آگاهی فضایی و حل مسئله که در بازیهای ویدئویی تقویت میشوند، میتوانند گیمرها را به گزینهای مناسب برای کنترل پرواز…نمایش بیشتر
@amirali_ghorbani20 مرداد 1405سونی در فروشگاه رسمی پلیاستیشن هم به پایان دیسکهای فیزیکی اشاره کرد
سونی با درج هشداری جدید در فروشگاه رسمی پلیاستیشن دایرکت، گام دیگری برای پایان دوران بازیهای فیزیکی برداشت. طبق این اطلاعیه، از ژانویه ۲۰۲۸ بازیهای جدید پلیاستیشن فقط بهصورت دیجیتالی عرضه میشوند؛ هرچند دیسک بازیهای قدیمی همچنان روی کنسولهای فعلی قابل استفاده خواهند بود.
@amirali_ghorbani20 مرداد 1405بلیزارد پردرآمدترین استودیوی ایکسباکس در سال مالی ۲۰۲۶ شد
به گزارش توییک تاون یوهانا فاریس، رئیس بلیزارد، اعلام کرده این نخستین بار طی یک دهه اخیر است که استودیو چند فصل متوالی رشد مالی داشته است.