بازی تاریخی که ایکس‌باکس از دست داد

اکتیویژن پس از تغییرات گسترده در ساختار ایکس‌باکس، مسئولیت ساخت نسخه اصلی بعدی «هیلو» را بر عهده گرفته و وعده داده است بزرگ‌ترین بازی تاریخ این مجموعه را تولید کند؛ پروژه‌ای که با تشکیل تیمی اختصاصی در اکتیویژن و پس از کاهش شدید نیرو در استودیوی سابق هیلو وارد مرحله تازه‌ای شده است.
خبرگزاری فارس ـ هنر و رسانه: مایکروسافت در پی تغییرات ساختاری گسترده در بخش بازی‌های خود، توسعه نسخه اصلی بعدی مجموعه «هیلو» را به تیمی اختصاصی در اکتیویژن سپرده است. این تصمیم پس از کاهش شدید نیرو در استودیوی هیلو، که پیش‌تر با نام ۳۴۳ اینداستریز فعالیت می‌کرد، اتخاذ شده است.موج جدید تعدیل نیرو صدها موقعیت شغلی را در استودیوهای فرست‌پارتی و بخش مدیریتی مایکروسافت تحت تأثیر قرار داده است. نینجا تئوری تعطیل شده و ساختار مدیریتی استودیوهایی مانند آبسیدین، ریر و ورلدز اج نیز تغییر کرده است.
پس از جدایی بانجی از مایکروسافت در سال ۲۰۰۷، توسعه بازی‌های اصلی «هیلو» بر عهده ۳۴۳ اینداستریز بود و این استودیو آثاری مانند «هیلو ۴»، «هیلو ۵: گاردینز» و «هیلو اینفینیت» را توسعه داد. اکنون اکتیویژن قصد دارد با تشکیل تیمی جدید، نسخه بعدی این مجموعه را توسعه دهد.راب کوستیچ، رئیس اکتیویژن، با تأکید بر اهمیت این مجموعه اعلام کرد هدف تیم جدید، ساخت «بزرگ‌ترین بازی تاریخ هیلو» و در عین حال وفادار ماندن به عناصری است که باعث محبوبیت این فرنچایز میان بازیکنان شده‌اند. او همچنین از آغاز روند تشکیل یک تیم اختصاصی برای توسعه فصل جدید «هیلو» خبر داد.
20:58 - 3 مهر 1405
هنر
رسانه

2 بازنشر
15٫7k بازدید



1 پاسخ

@user1707890752861 ساعت پیش
در پاسخ به @amirali_ghorbani
خیلی بازی زیبایی هست و واقعا نمیدونم چرا از همچین عنوان خوبی هیچ کس نمیتونه یه نسخه بعدی جذاب در بیاره .همه پاسش میدن به دیگری